Kalibrasi Sampling Gambar
Setiap kali saya berputar cepat di ruang angkasa yang luas, muncul garis patahan horizontal di tengah layar yang hampir membuat saya vertigo. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, namun input lag melonjak hingga di atas 70ms, membuat kontrol terasa sangat berat dan tidak layak. Saya kemudian menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening ke 60 dan render scale ke 95%. Pantauan RTSS menunjukkan kurva frame time 12-28ms menjadi halus, suhu GPU 64-70℃ via HWMonitor, dan kecepatan kipas 1400-1600RPM di RTSS.