Bersihkan Shader Cache
Di area neon malam, path tracing menyebabkan color overflow dan tearing yang merusak visual. Saya coba turunkan ray tracing ke High, FPS naik 15 tapi kualitas visual hancur, tidak bisa diterima. Saya gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk clean install driver NVIDIA Studio 560.94 dan hapus cache 6.8GB. RTSS konfirmasi frame time stabil di 13-16ms. 3DMark verifikasi error rendering hilang. Suhu GPU stabil di 58-64℃ (AIDA64). Visual kembali bersih dan tajam tanpa artefak.