Manajemen Shader Compilation
Saya panik melihat layar robek saat Path Tracing aktif. Saya coba turunkan RT ke High, tapi visual jadi jelek. Saya gunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk hapus 6.8GB cache shader. RTSS menunjukkan frame time turun dari 22-35ms ke 13-16ms dengan kualitas terjaga.