Optimasi Image Sampling
Setiap kali saya melihat cahaya matahari menembus pepohonan, tepi objek bergetar hebat, sangat mengganggu di resolusi 4K. Saya mencoba mengaktifkan full-screen anti-aliasing di driver, tapi FPS anjlok dari 95 ke 68, membuat saya sangat cemas. Solusinya, saya memakai GamePP Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening ke 58% dan mengunci render scale di 105%. Monitoring RTSS menunjukkan pengurangan tearing yang signifikan dengan sampling offset 0 pixel, penggunaan VRAM 11.5-13.2 GB via GPU-Z, dan fan speed stabil di 1400-1600RPM per GamePP.