Manajemen Resource Colorful
Saya merasa cemas setiap kali memicu destruksi fisik besar di kantor karena FPS anjlok dari 90 ke 45. Saya mencoba mematikan semua efek ray-tracing; meski FPS rata-rata naik, drop instan tetap terjadi dan saya merasa putus asa. Solusinya, saya masuk ke GamePP Resource Scheduler, memaksa prioritas proses utama game ke 'High', dan mematikan layanan latar belakang yang tidak perlu. Monitoring RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 12-18ms, dan GamePP Frame Time Analyzer mengonfirmasi bahwa spike telah hilang sepenuhnya.