Optimasi Read Latency 4K
Saat memacu kuda di Tsushima resolusi 4K, saya kaget melihat gunung di kejauhan loading terputus-putus seperti pixel, merusak estetika game. Saya mencoba menurunkan kualitas tekstur di pengaturan game, tapi visual jadi blur dan hanya naik 5 FPS, sebuah kompromi yang sia-sia. Saya lalu membuka GamePP Resource Scheduler dan mengubah prioritas proses game serta driver storage menjadi Realtime. Hasilnya, frame generation time turun ke 7-11ms via RTSS, beban memory controller turun ke 62-74% per CPU-Z, dan kipas stabil di 1600 RPM per SpeedFan.