Kalibrasi Image Sampling
Berjalan di Midgar membuat saya cemas karena setiap putaran kamera cepat membuat FPS anjlok dari 60 ke 35. Saya mencoba menurunkan semua kualitas shadow ke Low, tapi visual jadi buruk dan stuttering tetap ada, saya merasa kalah. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengurangi rendering scale ke 85% dan mengaktifkan DLSS Quality. Kini frame time stabil di 14-18ms per RTSS, dan suhu VRAM terjaga di 58-63℃ menurut pantauan HWInfo.