Optimasi DLSS Dragon's Dogma 2
Saya merasa terganggu karena gunung dan bangunan di kejauhan terlihat seperti lukisan cat minyak, blur yang sangat mengganggu pada resolusi 4K. Saya mencoba mengubah DLSS dari Quality ke Balanced; FPS memang naik 8, tetapi blur justru semakin parah dan membuat saya cemas. Solusinya, saya menggunakan GamePP Image Sampling Calibrator untuk menaikkan intensitas sharpening DLSS dari 50 ke 72 dan mengunci render resolution 100%. Hasilnya, suhu GPU tetap stabil di 62-68℃ per GPU-Z, kecepatan kipas 1500 RPM per GamePP monitoring, dan RivaTuner mengonfirmasi peningkatan piksel render.