Optimasi Combat Dragon Age
Saya merasa sangat cemas saat memasuki kota besar karena FPS anjlok ke 35, sementara GamePP mencatat penggunaan memori berada di level berbahaya 92-96%. Saya mencoba menurunkan kualitas tekstur ke Low, namun hasilnya blur dan flickering yang tidak bisa diterima meski menghemat 1GB RAM. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memperpendek frekuensi recovery memori dari 30s menjadi 12s. Verifikasi via RivaTuner menunjukkan frame time kini stabil di 16-22ms, dan AIDA64 mencatat suhu memori 42-48℃ dengan kecepatan kipas 1200-1400RPM.