Atasi Screen Tearing Veilguard

Setiap kali saya memutar kamera dengan cepat di medan yang kompleks, muncul garis horizontal yang membelah layar, membuat saya merasa mual. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tetapi input lag melonjak hingga di atas 75ms menurut RTSS, membuat kontrol terasa sangat lambat. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening intensity ke 62 dan render scale 90%. Kini, kurva frame time yang tadinya 14-30ms menjadi sangat mulus via RTSS. Suhu terjaga di 58-64℃ via HWMonitor dan penggunaan VRAM stabil 6.2-7.1GB menurut AIDA64 dengan fan speed 1200-1400RPM
Kategori:Pemantauan Real-time Terakhir Diperbarui:2026-04-14 17:23:19