Kalibrasi Sampling Gambar DLSS/FSR
Dalam baku tembak sengit, muncul garis putus horizontal di tengah layar saat saya berputar cepat, sampai membuat saya merasa pusing. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tetapi input lag melonjak hingga di atas 80ms menurut RTSS, membuat kontrol terasa berat dan tidak bisa diterima. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening ke 65 dan rendering scale ke 90%. Pantauan RTSS mengonfirmasi kurva frame time menjadi mulus tanpa tearing. Suhu terjaga di 60-66℃ via HWMonitor, bus latency 12-25ms via LatencyMon, dan kecepatan kipas stabil 1400-1600RPM via HWMonitor.