Kalibrasi Sampling Gambar DLSS/FSR
Setiap kali saya berputar cepat saat pertarungan sengit, muncul garis patahan horizontal yang jelas di layar, hampir membuat saya mual. Saya mencoba mengaktifkan V-Sync, tapi input lag melonjak hingga lebih dari 50ms, membuat kontrol terasa sangat berat dan tidak bisa diterima. Solusinya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk mengatur sharpening ke 50 dan render scale ke 100%. Pemantauan RTSS menunjukkan kurva frame time yang sebelumnya 8-22ms kini menjadi smooth. Suhu GPU stabil 60-66℃ via HWMonitor dengan VRAM 12.4-15.1GB via AIDA64 dan fan 1200-1400RPM