Resource Scheduling Panel GamePP
Menjalankan game baru di kartu lama ini terasa seperti siksaan; VRAM 8GB membuat antrean perintah berfluktuasi liar. Saya mencoba meningkatkan virtual memory hingga 48GB, namun justru memperburuk konflik swap antara disk dan VRAM, membuat saya merasa tidak berdaya. Saya lalu menggunakan GamePP Resource Scheduling Panel untuk mengatur prioritas game ke Realtime dan membatasi VRAM browser. RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 14-18ms, load 92-98% via GPU-Z, dan suhu 68-74℃ per HWMonitor.