Solusi RAM 8GB Minecraft RTX
Menjalankan Ray Tracing dengan RAM 8GB adalah mimpi buruk; setiap kali kamera berputar cepat, layar mengalami tearing dan FPS anjlok ke 20. Saya mencoba menutup semua aplikasi background, namun hanya membebaskan 400MB RAM tanpa menghentikan tearing. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas ke Highest dan menjalankan tool pembersihan fragmen memori. RTSS menunjukkan frame time stabil di 15-22ms dari sebelumnya 18-65ms, dan GamePP mengonfirmasi penggunaan memori turun ke 82-88% dengan suhu 40-46℃ per HWInfo. Data performa kini bisa export