Optimasi Latensi I/O

Rasanya aneh merasakan input lag di game turn-based; LatencyMon mengungkap layanan RGB B240 memicu lonjakan latensi I/O hingga 3.5-5.2ms. Saya mencoba mematikan kontroler lampu di Device Manager, namun kecepatan pompa justru turun ke minimum dan suhu CPU mencapai 90℃ menurut AIDA64. Saya akhirnya menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk menonaktifkan tiga layanan redundan dan mengoptimalkan prioritas kontroler. RTSS menunjukkan frame time kembali stabil di 10-14ms dan SensorPanel mengonfirmasi suhu air di 32-36℃
Kategori:Evaluasi Performa Terakhir Diperbarui:2026-05-15 17:33:32