Atasi Interface Saturation Seagate
Data map Dying Light 2 sangat besar hingga FireCuda 510 saya membuat sistem freeze total selama tiga detik saat peak read. Saya mengira ini masalah RAM dan menutup semua aplikasi background, tetapi crash tetap terjadi di sekitar 3000MB/s via CrystalDiskMark. GamePP NVMe Queue Depth Configuration mengungkap adanya I/O queue overflow. Saya sempat mencoba memaksimalkannya ke 2048 namun menyebabkan delay boot. Akhirnya saya menggunakan depth 512 dan meningkatkan prioritas proses via GamePP. CrystalDiskMark menunjukkan stabilitas read 75-82%, suhu 52-60℃ per AIDA64, kipas 1800-2100RPM per HWMonitor, dan respons I/O 12-18ms via GamePP.