Shader Fix Colorful RTX 2060 SUPER
Masuk ke kota utama terasa sangat menyedihkan karena bangunan dan NPC terlihat seperti patung tanah liat yang belum jadi. Saya mencoba memperbarui driver, tetapi versi terbaru justru memicu micro-stutter yang sangat menjengkelkan. Saya kemudian menggunakan GamePP Shader Compilation Queue Manager untuk menghapus cache lama dan memaksa kompilasi ulang saat startup. Hasilnya, AIDA64 mencatat suhu di 72-78℃ dan penggunaan VRAM yang sebelumnya jenuh di 7.5-7.9GB kini lebih efisien menjadi 7.1-7.4GB via GamePP, serta loading tekstur jauh lebih cepat.