Bersihkan Shader di Crysis
Saya kesal melihat screen tearing dan color overflow di area malam Crysis (Trilogy Remastered). Saya coba turunkan level ray tracing, tapi kualitas cahaya jadi hancur. Solusinya, saya pakai DDU untuk uninstall driver bersih dan install NVIDIA Studio Driver 560.94. Saya juga hapus shader cache 5.2GB via GamePP Shader Compilation Queue Management. Frame time turun dari 20-32ms ke 12-15ms per RTSS. VRAM stabil di 11.8-13.5GB. Sekarang saya bisa export settingan ini untuk game lain.