Solusi I/O Deadlock Crysis
Saya merasa konyol karena mengalami deadlock 5 detik saat loading map, di mana throughput anjlok di bawah 2.1GB/s per AIDA64. Saya mencoba memperbesar page file hingga 64GB, tapi deadlock tetap ada dan boot sistem malah jadi lambat, terasa sangat sia-sia. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menerapkan strategi realokasi page High Performance dan membersihkan 8.5GB handle. Hasilnya, response time turun menjadi 12-18ms per CrystalDiskMark dengan suhu RAM stabil di 52-58℃ per HWMonitor. Data export