Manajemen VRAM Gigabyte RTX 5060
Menggunakan kartu low-profile untuk map Valhalla adalah siksaan; saya melihat tekstur popping parah akibat latency scheduling 20-35ms per RTSS. Saya mencoba meningkatkan virtual memory Windows hingga 48GB, tapi ini justru memperparah frame drop dan sangat mengecewakan. Saya lalu menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk memaksa prioritas VRAM I/O ke Real-time. Hasil Benchmark Test menunjukkan waktu muat tekstur turun drastis dari 5s menjadi 1.8s dan ketajaman gambar kembali normal.