Texture Loading Gagal di Open World
Saya bingung melihat gedung jauh jadi blok warna blur karena texture gagal load. Saya coba tambah virtual memory, tapi loading malah makin lama. Saya pakai GamePP Memory Controller Monitor untuk atur memory timing. AIDA64 menunjukkan bandwidth utilization naik dari 85% ke 92%. Stress test konfirmasi VRAM stabil dan kecepatan loading meningkat. Dengan penyesuaian timing ini, kualitas visual kembali tajam, dan saya bisa verify bahwa masalah bandwidth sudah teratasi sepenuhnya.