Optimasi Intel 660P 2TB SSD
Saat looting rumah di Pochinki, saya menyadari stutter ringan setiap kali bangunan baru dimuat, yang sangat terlihat jelas pada resolusi 4K. Saya mencoba mengaktifkan low-latency mode di driver; respons memang meningkat, tetapi frekuensi stutter tidak berkurang, sehingga solusi ini tidak ideal. Saya kemudian mengaktifkan GamePP NVMe Queue Depth Configuration, meningkatkan kedalaman antrean dari 32 ke 64 dan mengoptimalkan bobot prioritas. Frame time konvergen dari 20-45ms menjadi 14-20ms per RTSS dan suhu CPU stabil di 68-75℃ per AIDA64.