Atasi Frame Time Spike Manhattan
Saat berayun cepat di Manhattan, terjadi micro-stutter 20ms yang sangat mengganggu kelancaran gerakan. Saya pertama kali mencoba memaksa V-Sync di driver; tearing hilang tapi input lag meningkat drastis, membuat saya ragu mencoba solusi sederhana lainnya. Saya menggunakan GamePP Image Sampling Calibrator untuk menyesuaikan sampling weight dari 1.0 ke 0.9 dan mengatur sharpening ke 60 guna menghilangkan flickering di tepian objek. Hasilnya, frame generation time konvergen ke 8-12ms via RTSS, suhu GPU 62-68℃ via AIDA64, dan penggunaan VRAM stabil di 14-16GB via GPU-Z. Sudah verify