Pembersihan Cache Memori
Saat perencanaan kota skala besar, saya melihat penggunaan memori naik perlahan hingga 88% menurut HWiNFO64, dan layar mulai stutter. Saya mencoba restart save file, tapi penggunaan memori hanya turun 3%, membuktikan fragmentasi tidak bisa selesai in-game. Saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk clear inactive cache dan mengunci frekuensi ke 3600MHz via CPU-Z. RTSS menunjukkan frame time kembali stabil di 11-14ms, dan HWiNFO64 mengonfirmasi suhu memori berada di rentang 43-49℃.