Prioritas Resource Sistem
Menjelajahi reruntuhan kuno menjadi bencana saat layar freeze total selama 1-2 detik. Saya mencoba mengatur semua grafis ke lowest; FPS memang naik, tetapi penggunaan memori tetap di atas 95% per HWMonitor, yang membuat saya sangat khawatir. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas ke Highest dan mematikan semua layanan latar belakang yang tidak perlu. Frame time kini konvergen di 20-35ms per RTSS dan suhu memori stabil di 42-48℃ per HWMonitor.