Alokasi resource GTA V (RP) di Onda H610E-B?
Pas lagi kumpul banyak player RP, frame-nya tiba-tiba drop tanpa alasan, bener-bener ngerusak experience open world. Lewat GamePP Hardware Sensor Page, gue liat load I/O bus di Onda H610E-B loncat antara 32ms - 62ms, bikin konflik scheduling antara reading resource game dan kalkulasi CPU. Gue coba matiin semua background service di driver, tapi meskipun CPU usage turun, frekuensi drop-nya tetap sama, bikin gue makin skeptis. Akhirnya gue pakai GamePP Resource Scheduler Panel, set priority main process ke Realtime dan naikin weight Disk I/O lewat Process Priority Manager. Secara feel, keliling kota jadi jauh lebih lancar dan rasa tersendat-sendat hilang total.