Solusi Core Scheduling CPU
Saat berkendara di area padat Los Santos, layar sering kena stutter yang sangat menyebalkan. Saya coba aktifkan 'Game Mode' di Windows, tapi drop frame tetap terjadi; metode tradisional ini tidak mempan untuk environment script yang kompleks. Saya kemudian pakai GamePP Resource Scheduler untuk naikkan I/O priority game ke 'Highest' dan batasi penggunaan CPU background. Sekarang core frequency konvergen di 4.2-4.6 GHz via CPU-Z, suhu 65-78℃ per AIDA64, dan I/O response time stabil 15-25ms via GamePP Real-time Monitoring.