Atasi I/O Blocking Storage
Saat berkuda melintasi puncak bersalju, layar sering freeze sekitar 150ms, yang sangat kritis saat pertarungan cepat. Saya mencoba menurunkan kualitas tekstur; meski FPS naik 5, stutter tetap ada, membuktikan masalah ada pada transport layer. Saya menggunakan GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool untuk menemukan konflik antara driver storage dan software backup, lalu mematikan layanannya. Hasilnya, RivaTuner menunjukkan frame time konvergen ke 9-15ms dengan I/O latency 110-160ms, dan AIDA64 mengonfirmasi suhu di 52-58℃.