Optimasi bandwidth & VRAM ASRock A320M-HDV Dying Light 2
Pas lagi lompat antar gedung, texture bangunan jauh sering telat load, flicker-nya ganggu banget buat game fast-paced kayak gini. Gue cek di GamePP Resource Scheduler Panel, karena limit bandwidth mobo, memory controller ngalamin latency tinggi di 110-130 ns. Gue coba naikin virtual memory ke 64GB, eh malah I/O disk makin berat dan drop frame makin sering, di sini gue sadar bottleneck hardware nggak bisa cuma diakalin software. Akhirnya gue set priority game ke Highest dan pakai GamePP Memory Controller Load Monitor buat suspend semua background service nggak penting. Di RTSS, frame time yang tadinya swing 16-40ms jadi lebih rapat di 14-22ms, tearing texture berkurang jauh.