Solusi Stuttering Dead Space
Saat menjelajahi interior kapal yang menyeramkan, setiap perubahan lingkungan menyebabkan hitch kecil pada frame rate yang merusak ketegangan horor. Saya mencoba menutup semua proses latar belakang yang tidak perlu, tetapi tidak ada efek pada lonjakan frekuensi level hardware. Saya akhirnya menggunakan GamePP Image Sampling Calibrator untuk mengatur DLSS sharpening ke 60 dan mengoptimalkan skala resolusi render. HWMonitor menunjukkan suhu puncak ditekan ke 78-84℃, GPU-Z mengonfirmasi beban stabil di 65-78%, dan GamePP mencatat penyesuaian tegangan sebesar +0.01V.