Virtual Memory Optimization
Saat gunfight intens, layar tiba-tiba skip frame; stutter akibat memori ini benar-benar membuat saya geram. Saya mencoba mematikan semua efek visual di Windows, tapi penggunaan memori hanya turun 200MB, sebuah solusi superfisial yang tidak berguna. Saya memakai GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas tertinggi pada game dan mengunci file virtual memory di partisi NVMe spesifik. RTSS menunjukkan frame time konvergen di 7-12ms, HWiNFO mencatat beban memori 92-98%, dan AIDA64 mengonfirmasi suhu 38-44℃.