Solusi Latensi Memori UE5
Begitu scene ray-tracing ekstrem dimuat, FPS terjun bebas dari 60 ke 15, sebuah bencana untuk rendering real-time. Saya mencoba menutup semua aplikasi background yang mengosongkan 1.2GB, namun frame drop tetap terjadi sehingga saya merasa putus asa. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk set prioritas memori ke Realtime dan optimasi bobot read/write. Kini latency turun ke 68-75ms per AIDA64, penggunaan memori 14.8-15.5GB via HWiNFO, dan suhu stabil 58-65℃ per HWiNFO.