Optimasi Core Load Saat Combat
Saya tidak tahan dengan scheduling ini; meski pakai CPU gen 12, frame drop sangat parah saat render musuh skala besar. Saya mencoba power plan High Performance Windows, tapi tidak memperbaiki scheduling dan justru menaikkan suhu CPU sebesar 8℃, sangat menyebalkan. Saya kemudian menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas proses utama game menjadi Realtime. AIDA64 memverifikasi latensi respon core turun ke 7-9ms, suhu CPU stabil di 62-68℃ per HWMonitor, dan frame time stabil via GamePP sensor. Akhirnya smooth!