Atasi Stuttering Tekstur

Balapan di jalanan kota neon, GPU saya praktis menjerit saat preload tekstur HD, dan stuttering-nya sangat menyebalkan. Saya mencoba mengaktifkan cache preloading di driver, tetapi ini menghabiskan VRAM dan menyebabkan drop yang lebih parah via GPU-Z, sangat menjengkelkan. Saya masuk ke GamePP Resource Scheduler, memaksimalkan bobot akses VRAM, dan mengoptimalkan algoritma kontroler. RTSS menunjukkan loading frame time konvergen ke 12-22ms, dengan penggunaan VRAM stabil di 11-13GB per GPU-Z dan suhu 62-68℃ per AIDA64.
Kategori:Pengaturan Overclocking Terakhir Diperbarui:2026-06-14 13:43:18