Optimasi Power Plan & Memori
Sangat menyebalkan! Setiap kali saya memasuki bangunan kompleks dengan Ray Tracing, FPS melompat antara 30 dan 60, menciptakan stutter yang parah. Saya mencoba mengurangi render distance, tetapi field of view menjadi sangat sempit dan membuat saya marah. Akhirnya saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas akses memori ke Highest dan mengaktifkan power plan High Performance. Plot frame time RTSS menunjukkan lonjakan berkurang dari 15-50ms menjadi 12-18ms, dengan suhu memori 42-48℃ per HWiNFO.