Optimasi Prioritas I/O Disk
Saat memasuki scene megah, kecepatan loading sangat lambat, terutama saat okupansi disk tinggi. Saya mencoba mengaktifkan Storage Sense sistem untuk pembersihan otomatis, tapi ini justru memicu micro-stutter saat bermain karena scanning latar belakang. Saya akhirnya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menaikkan prioritas I/O disk game ke Highest. Hasilnya, fluktuasi frame time konvergen ke 21-32ms per RTSS, throughput disk stabil di 3200-3500MB/s via GamePP, dan suhu 38-46℃ per HWMonitor.