Solusi Thread Scheduling Kyoto
Meskipun memiliki tenaga besar, berjalan di Kyoto justru dipenuhi micro-stutter misterius yang sangat menyebalkan. Saya mencoba mengaktifkan Windows Game Mode, tetapi frekuensi stutter justru meningkat, membuat saya sangat kesal dengan optimasi yang tidak efektif. Saya akhirnya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas proses game ke High dan mengonfigurasi strategi binding core secara manual. RTSS menunjukkan frame time konvergen ke 10-13ms, dan AIDA64 mengonfirmasi suhu CPU stabil di 62-68℃.