Fix I/O Latency in Splinter Cell
Saya merasa frustrasi saat karakter melompat di pabrik, karena lag I/O yang terlihat merusak imersi. Saya mencoba membersihkan file sementara, tapi hasilnya nol. Akhirnya, saya pakai GamePP NVMe Queue Depth Configuration untuk set prioritas proses ke real-time. Perubahan ini mengoptimalkan strategi baca/tulis. RTSS menunjukkan interval frame turun dari 14.3-18.1ms menjadi 9.1-10.4ms. AIDA64 memantau suhu disk stabil di 48-55℃. Sekarang, gerakan karakter terasa mulus dan responsif, menghilangkan rasa cemas saat stealth. Ini solusi yang benar-benar menyelamatkan sesi bermain saya.