Optimasi Prioritas Proses Game

Saya merasa sangat frustrasi karena setiap kali klik 'End Turn', layar tiba-tiba freeze dan merusak imersi. Awalnya saya mencoba memaksa mode High Performance di driver; meskipun FPS naik sedikit, frekuensi stuttering justru memburuk. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk meningkatkan prioritas proses game menjadi Real-time. Hasilnya luar biasa, frame time yang sebelumnya 18-55ms kini stabil di 11-14ms menurut GamePP Frame Time Analyzer. Suhu GPU juga terjaga di 68-73℃ via GPU-Z dengan clock 1650-1710MHz per AIDA64, sehingga performa tetap konsisten di 73℃
Kategori:Penggunaan Perangkat Lunak Terakhir Diperbarui:2026-04-08 22:25:02