Optimasi Gambar Remnant II
Saya merasa sangat frustrasi saat melawan monster raksasa karena muncul jagged tearing di tepi layar yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba memaksa V-Sync melalui panel driver, namun input lag melonjak hingga 40ms menurut RTSS, membuat karakter terasa sangat berat. Akhirnya, saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk menaikkan sharpening intensity dari 40 ke 62. Hasilnya, frame generation time stabil di 11-15ms via GamePP Frame Time Analyzer, suhu GPU terjaga 68-74℃ per AIDA64, dan kipas konsisten di 2000 RPM via HWiNFO.