Solusi Micro-Stuttering Saint Denis

Saya merasa frustrasi saat berkendara di Saint Denis; beban model presisi tinggi menyebabkan stuttering parah yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba meningkatkan virtual memory ke 64MB, namun tidak ada efek pada saturasi bandwidth memori. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses game ke Realtime dan mengunci thread kritis, serta menyesuaikan voltase dari 1.30V ke 1.38V via GamePP. Hasilnya, RTSS mengonfirmasi frame time stabil di 9-14ms dan AIDA64 menunjukkan suhu memori aman pada 46-52℃.
Kategori:Penggunaan Perangkat Lunak Terakhir Diperbarui:2026-04-06 16:04:22