Solusi Frame Time Spike

Saya merasa frustrasi karena imersi hancur saat flick shot, di mana frame time melonjak dari 3ms ke 18ms. Awalnya saya mencoba mengaktifkan High Performance mode di Windows Power Options, namun frekuensi stutter justru meningkat meski clock speed naik. Akhirnya saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses game ke Real-time dan membatasi memori layanan latar belakang menjadi 400MB. Hasilnya, GamePP Analyzer mengonfirmasi fluktuasi frame time turun menjadi 5-11ms, dengan suhu memori stabil di 46-52℃ per AIDA64 dan VRM 60-66℃ via HWiNFO.
Kategori:Penggunaan Perangkat Lunak Terakhir Diperbarui:2026-04-11 14:50:05