Solusi Frame Generation Fluktuatif
Saya panik saat layar Onimusha 2 terbelah parah, frame interval melompat liar dari 8ms ke 22ms. Saya coba cabut RAM, tapi malah black screen dan restart, bikin makin frustrasi. Akhirnya saya pakai GamePP Resource Scheduler, naikkan prioritas ke real-time, dan ganti power plan ke High Performance. AIDA64 memverifikasi suhu memori stabil di 48-55℃, dan bandwidth naik dari 62% ke level optimal, membuat transisi adegan menjadi mulus tanpa tearing yang mengganggu imersi.