Optimasi VRAM Gainward RTX 2060
Saya merasa sangat frustrasi saat menjelajahi base wasteland; VRAM berfluktuasi antara 5.2-5.8GB per AIDA64, menyebabkan screen tearing yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba menurunkan kualitas tekstur ke Low, namun hasilnya model scene menjadi sangat blur dan saya kecewa. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses menjadi Realtime dan mengaktifkan rencana daya High Performance. Hasilnya, interval frame time konvergen dari 16-42ms menjadi 12-15ms per GamePP Frame Time Analyzer, dengan frekuensi GPU stabil di 1710-1830MHz per GPU-Z dan suhu 68-74℃ per HWMonitor.