Solusi Tearing Visual GPU
Saya merasa sangat terganggu saat melawan musuh raksasa karena muncul garis horizontal yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba mengaktifkan V-Sync di game, namun hasilnya buruk karena input lag melonjak hingga 45ms menurut RTSS. Akhirnya saya menggunakan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator untuk meningkatkan intensitas sharpening FSR dari 50 ke 72 dan mengunci resolusi rendering. Hasilnya, monitoring RTSS menunjukkan frame generation time stabil di 8-11ms, dengan suhu GPU 62-68℃ per AIDA64. Kini combat terasa jauh lebih mulus pada 11ms