Solusi Micro-Stuttering VRAM

Saya merasa sangat frustrasi saat menjelajahi dungeon gelap; efek partikel besar memicu freeze 0.3s yang merusak imersi pertarungan. Awalnya saya mencoba menurunkan kualitas tekstur di driver panel, namun meski VRAM berkurang 600MB, visual jadi buram dan stutter tetap ada. Akhirnya saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengubah prioritas proses game menjadi Realtime dan membatasi VRAM background di bawah 5%. Hasilnya, frame time stabil di 9-13ms via RTSS, suhu inti 62-68℃ via AIDA64, dan VRAM terukur 7.1-7.4GB via GamePP. Performa kini sangat mulus untuk save
Kategori:Penggunaan Perangkat Lunak Terakhir Diperbarui:2026-04-10 15:38:21