Optimasi Prioritas Proses Game
Saya merasa sangat terganggu saat menjelajahi dimensi fantasi karena ada lompatan gambar yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba menghapus cache sistem untuk mengurangi beban, namun frame rate tetap fluktuatif di 48-72 FPS per RTSS, yang membuat saya bingung. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Process Priority Manager untuk mengunci proses utama game ke prioritas Realtime dan mematikan layanan sinkronisasi jaringan yang tidak perlu. Hasilnya, interval pembuatan frame stabil di 12-17ms per FrameView, frekuensi core di 2310-2505MHz per GPU-Z, dan suhu tetap terjaga 64-70℃ per AIDA64. Saya merasa jauh lebih tenang sekarang.