Sinkronisasi Frame Time GPU
Saya merasa sangat frustrasi saat melakukan lompatan galaksi karena muncul tearing horizontal yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba memaksa V-Sync via driver panel, namun input lag melonjak hingga 40ms per RTSS, membuat kontrol terasa sangat berat. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Frame Time Analyzer untuk sinkronisasi rendering pipeline dan Resource Scheduler untuk prioritas real-time. Hasilnya, frekuensi core GPU stabil di 2490-2610MHz via GPU-Z, suhu 62-68℃ per HWMonitor, dan frame time stabil di 5.1-6.4ms.