Optimasi Resource Scheduler
Saya merasa sangat frustrasi saat adegan lompatan galaksi; efek partikel nebula yang tumpang tindih menyebabkan micro-stutter yang merusak imersi. Awalnya saya mencoba memaksa mode High Performance pada driver, namun meski FPS naik sedikit, frekuensi drop frame justru meningkat menurut AIDA64. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk menaikkan prioritas proses game ke level Real-time. Hasilnya luar biasa, frame time yang sebelumnya 12-45ms kini stabil di 8-11ms via GamePP Frame Time Analyzer, dengan suhu GPU 62-67℃ per HWMonitor dan VRAM 13.4-14.8GB via GPU-Z.