Prioritas Proses Real-time
Saya frustrasi saat kurva beban controller memori melonjak, menyebabkan lag saat tentara berkumpul. Saya mencoba membersihkan file sementara, tapi tidak berdampak pada bottleneck. Akhirnya, saya menggunakan GamePP Resource Scheduler untuk mengatur prioritas proses game menjadi Real-time dan mengubah power plan ke High Performance. AIDA64 menunjukkan beban controller memori stabil, dan interval frame generation turun dari 9.5-13.2ms menjadi 5.5-6.8ms, dengan suhu memori stabil di 55-60℃.